アクションのかっこいいデビルメイクライにはまる

アクション系のゲームは、基本的に格闘系の物は苦手で、遠距離からでも銃等を使って攻撃できるものが好きです。
デビルメイクライは、主人公のダンテのかっこよさに、ゲームのパッケージを見て一目ぼれして購入したのですが、基本は格闘シーンがあるものの、銃撃もできるのでびびりの私でもなんとかプレイできました。

グリーを起動して、最初の動画を見た時には、ダンテめちゃくちゃかっこいい!!と目をハートにしてがん見しちゃいました。
肝心のゲームについては、初日には、流れるような素早いアクションについていけず、おどおどして、心臓が早く鼓動し冷や汗をかいてしまいました。
怖いので、少しプレイしては一時停止にし、心を落ち着けて操作方法を確認しということを繰り返していましたが、少しずつ慣れてくると雑魚キャラくらいは平気で倒せるようになってきました。
動画のイラストも美麗でよいけれど、格闘する時の動きもとてもきれいなので、ダンテのかっこ良さが損なわれないのが良いですね。

最初にプレイした1では、NORMALではへっぴり腰ながらもどうにかこうにか最後までプレイできましたが、HARDになると、一気に難易度が上がって、怖くて最後までプレイできませんでしたが、グリー スマートフォンをクリアすることよりも、主人公のダンテをひたすら見たいという不純な動機でプレイしていたので、ダンテを堪能できたので大満足です。
今のところは、3までしかプレイできていませんが、そのうち全シリーズ制覇したいと思っています。


mainuser | 木曜日 17 5月 2012 at 4:22 pm | | モバゲー |

王道RPGのファイナルファンタジー

ファミコンの時代からRPGモバゲーをやっている世代ですが、やはりドラゴンクエストやファイナルファンタジーシリーズは当時から別格の面白さでした。

ファイナルファンタジーは4のストーリーの壮大さに魅了されました。
光と暗黒の相対する騎士という設定に心を奪われました。

ファイナルファンタジー5はジョブチェンジができる斬新なシステムでしたが、これもかなりやり込みました。

前作とは異なる自由度の高さが魅力でしたね。
音楽もシリーズの中で上位だと思います。

かつてはこのmobageのメインテーマや中ボスのテーマ曲などを着メロに設定していました。

6は美しいテーマ曲が流れるフィールドを歩くだけでワクワクしたものです。
無感情な主人公の少女が、人の愛に触れて成長する様が感動的でした。

バグとしかいえない裏技がゲームバランスを崩しているのもまた愛敬で。
召喚獣も名前が覚えられないほど豊富でしたし、ラスボスの個性も強烈でした。

そして、時代はプレイステーションに。
ファイナルファンタジー7の登場には多くのゲーマーが衝撃を受けましたね。

今でこそ見劣りするものの、当時では断トツの美麗なグラフィック。
臨場感のあるバトル、個性豊かなキャラクター。
そして近未来的な世界観も新鮮でした。

世界観やビジュアルは賛否が分かれるところですが、根強く支持されていますね。
音楽もクオリティが高く、システムや悲壮に満ちたラスボスも魅力がいっぱい。

インターナショナル版もまた違う楽しさがあり、両方とも今でもプレイします。


mainuser | 月曜日 14 5月 2012 at 2:16 pm | | モバゲー |

『パタポン』 かわいい~!

PSPのタイトル『パタポン』
まあ簡単に言ってしまえば、リズムゲーなんですがこれが良く出来てました。2D横スクロールのグリーで、部隊を編成して敵に挑んでいく。そして、リズムに合わせて戦闘の支持を出して戦っていくというグリー ゲームです。
自分が一番魅了されたのは、キャラクターの可愛らしさです。影絵の様に黒一色で描かえれたキャラクターが、背景のカラフルなグラデーションによってくっきりと浮かび上がって、デザイナーのスキルの高さに圧倒されました。
そこにプラスして可愛さを引き出しているのが ”声” というか音楽です。やって頂ければすぐに分かっていただけると思いますが、キャラクターが行進するときに”パタパタパタポン”などどリズムに合わせて声を出すんですが、その声が可愛い!!自分はもうこれだけでやられたって感じでした。
そして敵のキャラクターです。ドラゴンの様な巨大な敵が出てきたときには倒せるのか?と思ってしまいましたが、この敵のデザインもイチイチ格好よくて、どんなキャラが出てくるのか楽しみでした。
デザインん的な部分にばかり話がいってしまいましたが、使うボタンが4つのみ。リズムによって攻撃の支持をして敵を倒していくというシンプルで新しいゲーム。このシンプルな中に飽きさせない要素を上手く盛り込んで、リズムによって気持ちも明るくしてくれるあたりに、このゲームの魅力があると感じました。


mainuser | 月曜日 09 4月 2012 at 4:25 pm | | モバゲー |

プロフィールの大切さ

 皆さんは、モバゲータウンのプロフィールをどのように設定していますか?私は、自分の趣味と興味があること、話したい相手を書いたりしています。このプロフィールですが、意外に詳しく書いていない方が多いのではないでしょうか?

 私自身、SNSでは積極的に友達を作ろうと、様々なリンクを辿ってたくさんの人を見て回るものですから、プロフィールを1件1件熟読するということはありません。

 何故なら、熟読するに値しないプロフィールを書いている方もいらっしゃるからです。

 例えば、1文で「よろしくお願いします。」だけのプロフィールですと、何を話題にしてメッセージを送っていいのか分かりませんし、反応に困ります。

 しかし、「歌手の○○さんが好きです。」と書いてあれば、共通の話題が作れるかもしれませんし、メッセージも送りやすくなります。

 もしも、友達を作りたくてメッセージを待っているけどなかなか来ない・・・という方は、プロフィールを書きなおしてみてはいかがでしょうか?

 自分が読んで、この人のことをもっと知りたいと思えるようなプロフィールであれば、自然とメッセージの数は増えるはずです。1文だけの寂しいプロフィールからは、是非おさらばしましょうね。そして、もっとモバゲー スマートフォンを楽しみましょう。


mainuser | 木曜日 22 3月 2012 at 6:39 pm | | モバゲー |

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